- Report
- Description
25 марта 2017 года в рамках кубка "IT Challenge" в третий раз состоялся интеллектуальный турнир среди айтишников "IT Brain Battle #3".
В этом году турнир вновь поменял место проведения и площадкой стал AZIMUT Hotel Saint-Petersburg.
Число команд-участниц турнира увеличилось до 28, тогда как в "IT Brain Battle" и "IT Brain Battle #2" участвовало 18 и 25 команд соответственно.
Уже не первый раз в турнире приняли участие компании: EPAM (2 команды), Аркадия (2 команды), DellEMC, JetBrains (2 команды), T-Systems, GS Labs, DINS, Grid Dynamics (2 команды), Петер-Сервис, ГК «СКАУТ», Digital Design, Netwrix, Zodiac, ROI, Veeam, Selectel. Команды участовавшие впервые в этом турнире: First Line Software, Devexperts, Kofax, ЦРТ, PlayKot, Sperasoft, IT-Доминанта, СофтБаланс.
Схема соревнования не отличалась от предыдущих игр. Вновь она представляла собой спортивный вариант игры «Что? Где? Когда?» по правилам которой, команды играют в одном зале, за столом каждой команды максимум 6 игроков. Ведущий зачитывает вопрос, а команды в течение 60 секунд находят правильный ответ, записывают его на бланке и передают «ласточкам». Команды сыграли 2 периода, в каждом из которых было задано по 20 вопросов.
Уже традиционно ведущим и автором вопросов выступил педагог, игрок и тренер «Что? Где? Когда?», член Элитарного Клуба, двукратный обладатель «Хрустальной совы» (2010, 2016) в составе команды Балаша Касумова и премии МАК в номинации «Тренер» - Михаил Скипский.
Мы выражаем благодарность спонсорам и партнерам турнира, которые предоставили красивые, интересные и вкусные призы победителям турнира:
|
|
|
|
|
|
НАЧАЛО |
Регистрация была запланирована на 10 утра, но участники, как обычно, стали собираться раньше. Игроки встречали “своих” у гардероба, волновались, если кто то задерживался, осматривались в поисках группы поддержки. Зал замер в ожидании. И вот, первые команды уже в полном составе, можно приступать к регистрации и жеребьевке.
Вытянув заветный билетик с номером игрового стола и заняв его, команды могли спокойно осмотреться, сфотографироваться на фоне прессвола, обменяться последними советами друг другу перед началом игры.
Со звуков мелодии заставки к программе «Что? Где? Когда?» (она, кстати, является вступительной частью к симфонической поэме Рихарда Штрауса «Так говорил Заратустра») начался турнир.
ПЕРВЫЙ ПЕРИОД |
Первый период прошел довольно напряженно. Команды были сосредоточены на вопросах, старались не упустить ни одной мелочи. Постепенно турнирная таблица стала похожа на код, в котором ноликами и единичками зашифрован итог встречи.
Время летело незаметно. Вопрос, обсуждение, ответ, подбадривающие звуки болельщиков.
И вот 20 вопросов прозвучали, обозначились лидеры. Выдох и перерыв.
По итогам первого периода лидерами стали команды EPAM (1) - 18 правильных ответов, Veem и Devexperts - по 16. С результатом в 15 баллов, в шаге от лидеров оказались сразу три команды: First Line Software, EPAM (2), Аркадия (1).
Перерыв 45 минут. Команды перевели дух, пообщались с болельщиками, выпили чай и кофе, перекусили вкусными бутербродами, обменялись мнениями и впечатлениями.
Не остался без внимания во время перерыва и прессвол. Фотографии на его фоне стали более раскрепощенными.
ВТОРОЙ ПЕРИОД |
Во втором периоде игра пошла более непринужденно. Первое напряжение ушло, общение со своими болельщиками придало игрокам сил и энтузиазма. Команды обсудили тактику и стратегию дальнейшей игры.
После зачитывания вопросов, в зале все чаще звучали шутки ведущего и дружный смех участников. Группы поддержки стали активнее и смелее выражать свои эмоции: пускали “волну”, издавали звуки самодельными “шумелками”, создавали банеры из подручных материалов.
По результатам второго игрового периода лидер остался неизменным. EPAM (1) и в этот раз правильно ответил на 18 вопросов, обеспечив себе победу в турнире. Команда Veem так же верно ответила на 18 вопросов, но по сумме баллов заняла второе место. Третье место, по итогам второго периода, досталось Digital Design за 17 верных ответов. В общем зачете по сумме двух периодов, почетное третье место заняла команда Аркадия (1) правильно ответив на 15 вопросов в первом периоде и 16 во втором. Всего лишь один неправильный ответ отделил Digital Design и Аркадия (1) от серии дополнительных вопросов в борьбе за третье место.
ИТОГИ |
Турнир был сложным и интересным, почетно было попасть в десятку сильнейших команд.
ВОПРОСЫ |
Представляем вопросы на которые ответили все команды турнира:
Вопрос №2 1-го периода:
Джеймс Глик пишет, что с появлением ЕГО пару веков назад слово “передавать” приобрело новое значение, не сразу ставшее понятным населению. Одна женщина, например, принесла банку сметаны. Назовите ЕГО.
Ответ: телеграф
Комментарий: Женщина решила послать банку сыну в другой город и принесла её в телеграфный офис.
Вопрос № 20 1-го периода:
Граф Федор Толстой потерял одиннадцать своих детей в младенчестве и считал это божьей карой за успехи в НИХ. Во Франции последняя официально разрешённая королём ОНА состоялась в 1547 году. Назовите ЕЕ.
Ответ: дуэль
Вопрос №13 2-го периода:
Покемон МетапОд, являющийся средней стадией эволюции покемона-ПЕРВОЙ в покемона-ВТОРУЮ, умеет в случае опасности делать свой панцирь тверже. В экранизации Тима Бёртона ПЕРВАЯ в конце концов тоже превращается во ВТОРУЮ. Назовите ПЕРВУЮ и ВТОРУЮ.
Ответ: гусеница, бабочка.
Комментарий: в экранизации «Алисы в Стране Чудес» Тима Бёртона знаменитая синяя гусеница в итоге превращается в бабочку (чего не было у Кэрролла). Покемон-гусеница КАтерпи эволюционирует в покемона-бабочку БАттерфри, ну а Метапод – средняя стадия, покемон-кокон.
Вопрос № 20 2-го периода:
В конце оперы «Золото Рейна» над головой богов-Асов сгущаются тучи. Бог ДОннер разряжает обстановку, и появляется ОНА. Мы не просим вас назвать ЕЕ. ЧТО, согласно распространённому поверью, можно найти на ЕЕ конце?
Ответ: горшочек с золотом.
Комментарий: бог ДОннер (чье имя, кстати, с немецкого переводится, как «гром»), чтобы разрядить накалившуюся атмосферу конфликта устраивает сильную грозу, а после нее в небе появляется радуга. Согласно ирландскому поверью, лепреконы прячут свой горшочек с золотом на конце радуги. С днем святого Патрика вас!
А теперь топ 5 самых сложных вопросов турнира:
5-е место (5 правильных ответов):
Вопрос № 6 1-го периода:
[Чтецу: Никак не комментировать AD, прочитать как просто “ад”, место, где жарят грешников.]
Сошествие во ад — христианский сюжет, в котором Христос выводит из ада всех ветхозаветных праведников. Так, на одном произведении изобразительного искусства, посвящённом этому сюжету, Христос вытягивает из-под плиты с надписью AD Иоанна Крестителя. Напишите имя и фамилию автора этого произведения.
Ответ: Альбрехт Дюрер
Комментарий: На плите была изображена подпись Альбрехта Дюрера — инициалы AD [Эй-Ди].
4-е место (5 правильных ответа):
Вопрос № 5 2-го периода:
В романе Роберта Хайнлайна «Кот, проходящий сквозь стены» фигурирует котенок, который большую часть повествования не играет никакой значительной роли, но в самом конце приходит на помощь героям, обеспечивая успех их миссии. В одной статье, описывающей различные сюжетные приемы и клише, применяемые в художественных произведениях, подобные персонажи называются «Чеховские...». Кто?
Ответ: Чеховские стрелки
Комментарий: На сайте TVTropes.org есть троп "ружье Чехова" – так называется событие, которое сначала кажется малозначительным, но потом становится важной частью сюжета. А если речь идет о персонаже, то его, соответственно, называют "Чеховским стрелком".
3-е место (3 правильных ответа):
Вопрос № 13 1-го периода:
Забавно, что ещё в 1798 году Павел I [Павел Первый] в рамках борьбы с французским влиянием запретил ВТОРОЙ и ТРЕТИЙ, повелев заменить на немецкое платье и немецкий камзол. Назовите ВТОРОЙ и ТРЕТИЙ.
Ответ: фрак, жилет
Комментарий: Пушкин, как известно, примерно тремя десятилетиями позже писал в “Евгении Онегине”: “Но панталоны, фрак, жилет, // Всех этих слов на русском нет”. А Павла I, оказывается, ещё в конце 18 века беспокоили не столько слова, сколько сами фрак и жилет, а вот словами он вполне пользовался.
2-е место (2 правильных ответа):
Вопрос № 15 1-го периода:
Если верить ЕГО финскому названию, у НЕГО сто языков, а согласно Тургеневу — у НЕГО может быть десять колен. Назовите ЕГО.
Ответ: соловей
Комментарий: Соловей по-фински — satakieli, то есть буквально ‘сто языков’. Тургенев в рассказе “О соловьях” перечисляет десять колен, которые “хороший соловей должен петь разборчиво и не мешать”, среди которых пульканье, клыканье, пленкание и юлиная стукотня.
1-е место (2 правильных ответа):
Вопрос № 4 2-го периода:
Согласно Википедии, в телесериале "Папины дочки" ОНА упоминается несколько раз - например, когда студенты Бауманки обсуждают, как знакомиться с девушками, или когда одна из героинь говорит: «То, что знает моя сестра, становится известно всем». Назовите ЕЁ.
Ответ: Википедия.
Этот же вопрос, по мнению игроков, стал претендентом на звание “Самый оригинальный вопрос турнира”.
НАГРАЖДЕНИЕ |
Завершился день награждением команд-победительниц.
1-е место - команда EPAM (1)
2-е место - команда Veem
3-е место - команда Аркадия (1)
Призы также получили и болельщики.
Лучшим репортером турнира – за самое большое количество информативных постов во вк и твиттере стал Виктор Сараев (EPAM).
В номинации “Лучшая команда поддержки турнира” (оценивалась эмоциональность команды, форма команды поддержки, сплоченность, количество, наличие командной атрибутики) выбор организаторов турнира остановился на болельщиках DellEMC. Официально команда поддержки DellEMC - была лучшей :)
Дополнительный приз за репортаж получили Дарья Савельева и Ксения Андреева из Digital Design.
Благодарим всех кто участвовал, болел и просто был с нами в этот день!
ВИДЕО ОТЧЕТ |
Предлагаем Вам посмотреть на то, как все было, своими глазами.
КОМАНДЫ УЧАСТНИКИ ТУРНИРА |
EPAM (1) |
Veem |
Аркадия (1) |
Digital Design |
First Line Software |
DellEMC |
EPAM (2) |
Devexperts |
JetBrains (1) |
T-Systems |
DINS |
Netwrix |
GS Labs |
JetBrains (2) |
Kofax |
Zodiac |
ROI |
Аркадия (2) |
Grid Dynamics (1) |
ЦРТ |
PlayKot |
Петер-Сервис |
Sperasoft |
ГК «СКАУТ» |
Selectel |
Grid Dynamics (2) |
IT-Доминанта |
СофтБаланс |